小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

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异世界为故事背景,简单介绍一下故事——主角某天被神秘的力量带到异世界,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫……、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator进行平面设计-最好有过相关设计经验配乐需求……:-最好拥有创作galgame,avg,视觉小说配乐的经验-熟用相关编曲软件-编曲风格偏史诗、中世纪假如对我们组企划有兴趣并接受开发前期用爱发电

益时光工作室:2D横板类魂类魂单机《深沉之火》正式版今日发售

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:00国内海外同步发售,发售平台包括Steam、蒸汽平台和WeGame,首周限时八折,仅需38.4元入手……数十种装备铭火搭配 利用格绝地反击 游戏战斗以弹反为核心。除了翻滚闪避外,跳跃中也能进行精准格。……战斗中必须仔细分辨敌人出招,瞧准时机,把握节奏,精准格,全力反击!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

召唤风雨雷电(与环境交互借鉴塞尔达化学引擎)、建造祭坛复活英雄,出兵,实时修改破坏地形场景,扮演神的玩家,战术和策略带领英雄获得胜利……Assault,Skyworld: Kingdom Brawl,VR版RTS目前公司由几个合伙人出资,支持项目运作……* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作类游戏开发项目经验者优佳* 对3DS MAX或Maya操作熟练

法术乱斗(xmagic)

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通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……通过地图上的法术道具进行对抗.玩家死后,所有道具将会掉落.也可通过击杀怪物获得道具.最后生存下来的玩家将获得额外的经验奖励

sonicshield:一切安好,还需努力

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我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/

明日搁浅:平行现实与当下的我们

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明日方舟的创作热度甚至比 V 家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲……也许人类的大脑结构,即使研究清楚了,也确实只是复读机

zedc:明日搁浅:平行现实与当下的我们

indienova.com/u/zedc/blogread/22652

明日方舟的创作热度甚至比V家、东方等还要高,出图、同人剧情甚至游戏都在刷新期待,虽然有的被关注度并不是很高……人类的科学大多实验,因为人类的想象力是如此贫乏,大多数时候只是类比,即使有天花乱坠的猜测也是那样经不起推敲……也许人类的大脑结构,即使研究清楚了,也确实只是复读机

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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